تحقیقات نشان می‌دهد که خشونت در سرگرمی‌های دیجیتال دخلی به میزان خشونت در دنیای واقعی ندارد
متن دلخواه شما
گرفتن اطلاعاتی در باره ی فیلم ها+دانلود برخی از فیلم ها و سریال ها
violence_in_video_games

نتیجه تحقیقات منتشرشده توسط روان شناسان در آمریکا در زمینه خشونت در تفریحات دیجیتال (نظیر فیلم و بازی های رایانه ای) و خشونت در دنیای واقعی از عدم ارتباط میان این دو می گوید. روانشناس آمریکایی کریستوفر فرگوسن و تیم تحقیقاتی او اظهار داشته اند که شواهدی دال بر

این که خشونت به کار گرفته شده در سرگرمی های دیجیتال، می تواند روی افزایش خشونت در دنیای واقعی تاثیرگذار باشد نیافته اند.

این محققان آثار رسانه ای مختلف حاوی خشونت بین سال های 1920 تا 2005 را بررسی کرده و با میزان خشونت در دنیای بیرون مطابقت داده اند؛ نه تنها به این نتیجه نرسیده اند که رابطه‌ی مستقیمی بین این دو وجود دارد، بلکه متوجه شده اند که درواقع خشونت در رسانه ها زمانی

افزایش یافته که برعکس آن، میزان خشونت در دنیای واقعی رشد منفی داشته است.

آقای فرگوسن از تحقیقات خود این چنین نتیجه گیری کرده است که مقصر دانستن فیلم و بازی های رایانه ای و خشونت موجود در آن ها، مردم را از توجه به فشارهای اجتماعی، که ممکن است منشا اصلی واکنش های خشونت آمیز باشد بازداشته است.





:: موضوعات مرتبط: اخبار , ,
:: برچسب‌ها: تحقیقات , نشان می‌دهد , خشونت در سرگرمی‌های دیجیتال , دخلی به میزان , خشونت , دنیای واقعی ,
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
مطالب مرتبط با این پست
می توانید دیدگاه خود را بنویسید


نام
آدرس ایمیل
وب سایت/بلاگ
:) :( ;) :D
;)) :X :? :P
:* =(( :O };-
:B /:) =DD :S
-) :-(( :-| :-))
نظر خصوصی

 کد را وارد نمایید:

آپلود عکس دلخواه:








آخرین عناوین مطالب